INFINITE GAME

ニュース

業界動向 · 2026-09-04

ソニー・ミュージックがグンホの23.29%の株式を取得予定

ソニー・ミュージックエンターテインメントがグンホの23.29%の株式を取得し、共同ゲーム開発を探る。

業界動向 · 2026-08-28

ゲーム業界の動向観察:D2C収益とストリーミング視聴率の上昇

GTA VIの予告編によりNetflixの視聴率が35%上昇し、モバイルゲームのD2C収益が30%を超えました。

業界動向 · 2026-08-21

ゲーム出版とデザインに関する業界の観察

業界の観点から、ゲームデザインと出版が重要な変化を遂げている。

業界動向 · 2026-08-14

ポケモンポコピアの売上が500万を突破、モバイルゲーム市場に新たな機会

ポケモンポコピアが500万の売上を突破し、モバイルゲーム市場の動向が注目される。

業界動向 · 2026-08-07

ゲーム業界における現実世界の影響

ゲーム業界は、現実世界の活動と技術の進化を通じて、社会的責任とユーザー体験の向上を推進しています。

業界動向 · 2026-07-31

Apple、ゲームの減速とApp Storeの規制課題に直面

Appleの最新の四半期報告は、ゲームの減速とApp Storeの変更がサービス収益の成長に影響を与えていることを強調しています。

業界動向 · 2026-07-25

《アトリエ カリア》と西洋開発者の中国市場における機会

《アトリエ カリア》の開発者はキャラクターのデザイン変更をプレイヤー調査を通じて探求し、西洋開発者は中国での機会と課題に直面している。

業界動向 · 2026-07-25

Xboxが広告サポートのゲームストリーミングのテストを開始

Xboxは、プレイヤーに手頃なゲームアクセスを提供することを目的とした新しい広告サポートのゲームストリーミングオプションのテストを開始しました。

業界動向 · 2026-07-25

2026年7月の新しいモバイルゲームリリース

2026年7月には、複数の新しいモバイルゲームがリリースされ、市場の多様性と革新性を示しています。