INFINITE GAME
新闻动态
索尼音乐收购GungHo 23.29%股份
索尼音乐娱乐将收购GungHo 23.29%股份,探索联合游戏开发。
游戏行业趋势观察:D2C收入与流媒体观看率的提升
Netflix因GTA VI预告片观看率提升35%,D2C收入在移动游戏中占比超过30%。
游戏设计与出版的行业观察
从行业角度看,游戏设计与出版正在经历重要变化。
《口袋妖怪Pokopia》销量突破500万,移动游戏市场迎来新机遇
《口袋妖怪Pokopia》在全球销量突破500万,移动游戏市场动态值得关注。
游戏行业中的现实世界影响力
游戏行业正在通过真实世界的活动和技术演进,推动社会责任和用户体验的提升。
苹果App Store面临游戏放缓与监管挑战
苹果在最新财报中指出,游戏放缓和App Store变更影响了服务收入增长。
《Atelier Karia》与西方开发者在中国市场的机遇
《Atelier Karia》开发者通过玩家调查探索角色形象变化,西方开发者在中国市场面临机遇与挑战。
Xbox开始测试广告支持的游戏串流服务
Xbox正在测试一种新的广告支持的游戏串流选项,旨在为玩家提供更实惠的游戏访问方式。
2026年7月新移动游戏发布观察
2026年7月,多个新移动游戏相继发布,展现出市场的多样性和创新性。
